15 июл 2025
Хоккей выходит на орбиту: КХЛ запускает космические соревнования в Roblox
Континентальная хоккейная лига (КХЛ) представила первый космический хоккей, интегрированный в игровую платформу Roblox. Проект доступен  в рамках игры «Метавселенная хоккея». 

Хоккейная арена без гравитации

Космохоккей представляет собой принципиально новый формат игры в рамках «Метавселенной хоккея». Этот режим переносит классический хоккей в космическое пространство, где традиционные элементы игры получают необычное воплощение: ледовую арену заменяет межзвёздное пространство, гравитация уступает место невесомости, игроки перемещаются в космосе на ультраконьках и могут стрелять по соперникам из турбоклюшек, подобно бластерам, а привычные шайбы левитируют в специальных сферах. Вдохновленный динамикой космических приключений из мира фэнтэзи "Игра Эндера" и "Трон", азартом квиддича из вселенной Гарри Поттера, Космохоккей предлагает совершенно новый игровой опыт, расширяя границы виртуального спорта.

Проект представляет собой интеграцию хоккея и современных игровых технологий в формате Roblox. Это первый режим на платформе с уникальной игровой механикой в космическом пространстве, где важны не только сила и точность, но и управление в условиях невесомости. 

Об игре

Помимо музейной части, «Метавселенная хоккея» — это полноценная игровая среда. Здесь можно участвовать в турнирах, зарабатывать очки, проходить испытания и мини-игры, объединяться в команды и соревноваться с другими игроками. Пользователи исследуют виртуальные локации, взаимодействуют с окружающим миром и могут прокладывать собственный маршрут через спортивные и развлекательные активности. Пространство открыто для всех, кто хочет не только узнать больше о хоккее, но и просто интересно провести время в динамичной и насыщенной игровой атмосфере.

О проекте  

Континентальная хоккейная лига (КХЛ) основана в 2008 году. В настоящее время в лиге выступают 22 клуба из России, Беларуси, Казахстана и Китая. Количество пользователей Roblox за сутки — более 10 миллионов, а в России оно может достигать 3 миллионов в пиковые моменты.

«Метавселенная хоккея» запущена в 2024 году и насчитывает уже более 980 тысяч пользователей. Проект стал логичным продолжением стремления КХЛ говорить с молодой аудиторией на её языке. Запуск виртуального музея означает новый шаг в развитии цифровых форматов взаимодействия со зрителями и служит примером слияния спортивной истории, современных технологических возможностей и игровой среды. Это пространство, где семейный досуг обретает новое содержательное наполнение — увлекательное, познавательное и объединяющее.

За дополнительной информацией обращайтесь, пожалуйста:

Виктория Терлецкая

+7 (932) 019 52 19

vt@agenda.ru